quinta-feira, 12 de março de 2015

Caldeirão do Huck


Caldeirão do Huck é um programa de televisão brasileiro vespertino, produzido e exibido pela Rede Globo que vai ao ar aos sábados. Estreou em 8 de abril de 2000, sempre sob o comando de Luciano Huck. Também é exibido pelo Canal Viva

O programa mantém parte do formato focado no público jovem que consagrou o apresentador no Programa H da Band, porém sem sex symbols como Suzana Alves (Tiazinha) e Joana Prado (Feiticeira). Os quadros do programa são constantemente trocados ou modificados, mantendo assim, uma audiência linear.


O programa estreou em abril de 2000, seis meses após a Globo tirar Huck da Bandeirantes. De início era dirigido por Jorge Espírito Santo, também diretor do H, e produzido por Marlene Mattos. Assim como no programa anterior explorou a sensualidade das assistentes de palco, chamadas "Coleguinhas", das quais se destacava Dany Bananinha, até hoje no programa.1 2 No primeiro ano do programa, Luciano Huck convidava cantores, grupos ou artistas, para participarem do programa do início ao fim. 3

Uma das primeiras brincadeiras produzidas pela equipe do Caldeirão foi o quadro Trato na Escola, uma grande gincana que mobilizava não só aluno, como também as famílias dos participantes. O estudante vencedor ganhava benfeitorias para sua escola.3 Outros quadros incluíam Mapeando a Moçada, Top Ten, Quarto Mundo e Ilha da Fantasia.

Em agosto de 2000, com o sucesso do programa No Limite, o Caldeirão do Huck estreou um quadro homônimo, que teve seis edições. Em cada uma delas, três familiares de dois participantes do programa original, divididos em duas equipes – Sol e Lua –, realizavam várias provas. A equipe vencedora recebia um carro zero.

Em 2001, foi produzido o quadro Abra seu Coração, no qual o cupido Luciano Huck tentava fazer com que casais de ex-namorados reatassem.

No verão de 2001, o Caldeirão do Huck foi gravado numa praia do Rio de Janeiro. No inverno, o programa apresentou o Casa da Serra, transmitido de uma pousada na região serrana do estado do Rio.

Em Vou de Táxi, o próprio Luciano Huck pilotava um táxi – que possuía diversas câmeras escondidas – e oferecia carona aos passageiros que encontrava pelo caminho, realizando divertidas entrevistas, marcadas pela espontaneidade.

O Agora ou Nunca, que foi ar pela primeira vez no dia 22 de setembro de 2001, promove diversas provas, que variam de um teste de leitura labial à capacidade de conduzir um carrinho elétrico por um circuito montado dentro do estúdio, rendendo ao vencedor 10 mil reais. Os participantes do quadro são escolhidos pela produção do programa segundo seus depoimentos a respeito de como o prêmio mudaria sua vida.

Em 2001, ainda sob a direção-geral de Marlene Mattos, o Caldeirão do Huck apresentou o quadro Essa é pra Casar. A vencedora, escolhida pelo público entre várias candidatas, recebeu um prêmio de cinco mil reais. Na mesma linha, desde 2004, o programa realiza o concurso Musa do Carnaval, com representantes das escolas de samba que desfilam no grupo especial do Rio de Janeiro e de São Paulo. E, desde 2008, em parceria com o Esporte Espetacular, elege, entre 20 torcedoras, a Musa do Brasileirão.

No quadro Caldeirão Delivery, o programa era apresentado da casa de uma família escolhida pela produção, com direito a convidados especiais e muitas surpresas. Na estreia, Luciano Huck visitou a família Marsili, em São Bernardo do Campo, em São Paulo, acompanhado de pintores e jardineiros que fizeram reparos na casa. O quadro mostrava o cotidiano da família, seus gostos e hobbies. No caso dos Marsili, a surpresa ficou por conta de um almoço especial, preparado por uma equipe de churrasqueiros. Outro quadro exibido em 2001 foi o Quanto Vale Essa Loucura, em que as pessoas se aventuravam em desafios criados pela produção do programa. Em um desses desafios, por exemplo, o participante tomou um banho de mel e contra ele foram disparadas notas de dinheiro cenográficas: o prêmio correspondia às notas que ficassem grudadas no mel.

Ainda em 2001, o programa promoveu o concurso A Nova das Oito, que selecionou uma atriz para participar da novela O Clone (2001), de Glória Perez. A primeira edição foi vencida por Viviane Victorette, que viveu a personagem Regininha.

Em janeiro de 2002, o Caldeirão do Huck promoveu As Olimpíadas do Caldeirão no Piscinão de Ramos, na zona norte do Rio de Janeiro. Além de provas como Corrida de Boia e Croquetão de Areia, Luciano Huck apresentou um desfile de biquínis. A atração teve também uma versão realizada no Vale do Anhangabaú, em São Paulo, a Copa do Caldeirão. Entre os novos quadros criados em 2002, destaque para o Superchance, um desafio no qual o candidato que acertasse dez cestas de basquete consecutivas ganharia 25 mil reais. No dia 12 de outubro, o menino Alex, de 13 anos, conseguiu superar o desafio e levou o prêmio que já estava acumulado em 100 mil reais. A partir de então, o jogo passou a ter como cenário uma mesa de sinuca. Quem conseguisse encaçapar oito bolas em oito tacadas levaria o prêmio. Depois foi a vez do futebol de praia. Nos anos seguintes, o quadro ganharia novas versões, com provas diferentes.

Em 2002, estreou o quadro Amor a Bordo, inspirado no programa holandês Love Boat, da empresa Endemol. Durante nove semanas, foram exibidos episódios com duração de 40 minutos cada. Sete homens e sete mulheres, todos solteiros, e que nunca tinham se visto antes, buscavam encontrar seu par. Os participantes passaram 16 dias dentro de um iate, que visitava ilhas paradisíacas do litoral do Rio de Janeiro e São Paulo. Dois casais foram eliminados já no primeiro episódio. No final, o casal que demonstrou maior nível de envolvimento, através das provas realizadas, ganhou um cruzeiro num navio de luxo. O Caldeirão do Huck exibiu ainda uma nova versão do quadro entre dezembro de 2002 e fevereiro de 2003.

Em agosto de 2002, também baseado em um programa da Endemol, estreou o quadro Acorrentados. Desta vez, um homem foi algemado a seis mulheres durante seis dias, com o objetivo de encontrar sua parceira ideal. Vigiados por câmeras ligadas 24 horas por dia, os participantes “acorrentados” eram obrigados a realizar um roteiro de atividades urbanas criado pela produção do programa. A cada semana era exibido um episódio, com a eliminação de uma das pretendentes. Em outubro do mesmo ano, o Caldeirão do Huck apresentou a versão feminina do quadro, Acorrentados – A revanche. Ao todo, o quadro teve três edições.

Em 12 de abril de 2003, o Caldeirão do Huck lançou o quadro Guerra do Sono, em que dez pessoas eram mantidas num loft cenográfico de 700m2 construído no Projac. Depois de passarem 24 horas acordados, os participantes deviam realizar diversas provas de esforço físico. Aquele que aguentasse mais tempo passava para a final. Os candidatos não podiam tomar café, refrigerante ou qualquer outra bebida estimulante. No total, foram quatro eliminatórias.

Em 2003, o apresentador foi ao parque Seaworld, em Orlando, e passou um dia como treinador de golfinhos, orcas e leões-marinhos. De roupa de neoprene e sempre acompanhado por uma treinadora do parque, ele aprendeu truques com os animais, entrou no tanque com os golfinhos e brincou com a orca Shamu, símbolo do parque. Em 2004 incorporou ao programa o reality show Quebrando a Rotina, que trouxe a dupla Sandy & Junior na primeira temporada e os cantores Felipe Dylon e Wanessa na segunda.

Em 2005, o Caldeirão apresentou uma série de reportagens especiais na África. Na ocasião, Luciano Huck visitou, entre outros lugares, a Montanha dos Gorilas, na fronteira que liga Uganda, Ruanda e Congo. Ainda neste ano, estreou o quadro Lata Velha, onde o participante tem seu carro velho totalmente reformado e customizado pela equipe do Caldeirão, mediante a sua participação num desafio proposto pela produção do programa. Na mesma linha está Lar, Doce Lar, também criado em 2005, no qual a casa dos participantes recebe uma decoração nova.

Em Operação Cupido, quadro de 2005 exibido mensalmente, a produção do programa se compromete a “dar uma forcinha” ao candidato que procura um relacionamento amoroso. No dia 30 de julho de 2005, estreou o quadro Pulsação, um jogo de perguntas e respostas que mede o número de batimentos cardíacos do participante durante a disputa. O tempo de que dispõe o participante para responder as perguntas corresponde a determinado número de batimentos.

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